发布日期:2025-05-24 08:11 点击次数:67
在收获高达88分Metacritic评分、被视为年度佳作的《天国:拯救2》背后,其开发团队却一度承受巨大压力。由于首作曾因“缺乏多样性”遭批评,本作总监Daniel Vavra在播客《Insider》中坦言,为避免激起公众争议、引发媒体攻击,团队在剧本创作过程中广泛邀请了来自不同文化、宗教和群体的顾问进行内容审查。
“我们请了很多顾问,对每个宗教、每个少数群体都进行核查和修正。他们的反馈非常关键。”Vavra说道。他还坦白表示,自己曾因担忧网络舆论而害怕被解雇,甚至劝告“如果对内容有疑虑的玩家,可以选择不购买”。
尽管发售初期因争议话题引发一定风波,《天国:拯救2》依然取得商业成功,两周内销量突破200万份,表现不俗。这也凸显了当前游戏行业对文化敏感性和多样性日益重视,与《刺客信条:影》因日本文化描绘问题遭遇类似争议的情况相呼应。
发布于:广东省